2016年12月23日

【ラグスト】タイミングよくやれば一応DPS上がるし、そのおかげで通常攻撃無力化できるんだからそこは変えなくていい…【ラグナストライクエンジェルズ】

355: ラグナストライクエンジェルズ@攻略ちゃんねる 2016/12/23(金) 02:09:32.46
三回攻撃はアクションゲーの名残だろタイミングよくやれば一応DPS上がるしそのおかげで通常攻撃無力化できるんだから変えなくていい

 

362: ラグナストライクエンジェルズ@攻略ちゃんねる 2016/12/23(金) 02:20:44.15
>>355
普通のサイズならそれでいいんだけどね
巨大さを売りにしているから、三回攻撃が最悪の演出になっちゃっている

 

364: ラグナストライクエンジェルズ@攻略ちゃんねる 2016/12/23(金) 02:24:48.92

泥版は本来ならスペックで容赦なく足切りしなきゃならん必須動作環境だったんだろうなあ
泥のバージョンでざっくり切ってるっぽいけど同じ泥4.4以上でもスペック差は結構激しいし…

>>362
ウルトラマンだって時には派手なコンビネーションで攻撃することもあるし三連撃自体は何の問題も無いだろう
問題はやたら飛んだり跳ねたりするのにそれに付随する大質量ならではの演出が何もないことだ

 

367: ラグナストライクエンジェルズ@攻略ちゃんねる 2016/12/23(金) 02:30:01.60
>>364
三連撃がダメだと言っているのは、動きと速度の話だ
「大質量ならではの演出が何もないこと」が問題だと言っているんだよ
攻撃方法の話じゃない

 

371: ラグナストライクエンジェルズ@攻略ちゃんねる 2016/12/23(金) 02:35:46.18
>>367
巨大さを売りにしているから三連撃が最悪の演出なんて書かれるとそもそも機敏に動くのがおかしいとしか取れなかったわw
派手な着地音とか土埃とか振動とかさえあれば(ゲームとして快適かはさておき)モーション自体は悪くないとは思ってるし

 

373: ラグナストライクエンジェルズ@攻略ちゃんねる 2016/12/23(金) 02:39:23.40

>>371
いや、機敏に動き過ぎているからダメだと言っているんだぞ?
モーション(動作)は良くても、速度がおかしいって話だぞ

ライフルはまだしも、剣とハンマーの動きは見たのか?
38mだぞ?
剣だけでも50トン以上の重量物をぶん回しているんだぞ
あんなでたらめな速度で振り回したら、腕が千切れるわ

 

375: ラグナストライクエンジェルズ@攻略ちゃんねる 2016/12/23(金) 02:46:33.37
>>373
モーションの良し悪しはとにかくとしてこの手のジャンルにリアルさを求めるのはあまりにナンセンスじゃね?
武器以前に人型じゃまともに立てないだろうなんて話から始めないといけないし

 

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